პროექტის მიზანია სწრაფად ცვალებადი სამყაროს ნებისმიერი გამოწვევის გასამკლავებლად ციფრული უნარ-ჩვევებით მოსწავლეთა აღჭურვა, სასკოლო საზოგადოებაში სოციალური მეწარმეობის შესახებ ცნობიერების ამაღლება, ინოვაციური საშუალებების (3D პრინტერი, 3D კალამი და გრავირების აპარატი) გამოყენებით მოსწავლეებში პრაქტიკული მეწარმეობის უნარების განვითარება და მათთვის რეალური გამოცდილების მიცემა, სოციალური საწარმო "ახალგაზრდა ანტერპრენების" შექმნის მეშვეობით.